cheatmake
SYNOPSIS
cheatmake [hidechangefile] [show] [whyfile]
BESCHREIBUNG
cheatmake wird benutzt, wenn Sie beim Neukompilieren Zeit sparen
wollen. Es täuscht make dahingehend, dass Dateien übersprungen werden,
an denen keine besonderen Änderungen vorgenommen wurden, zum Beispiel,
wenn Sie in einem Quelltext nur einen Kommentar geändert haben.
Dieses Hilfsprogramm ist Teil der KDE Software-Entwicklungswerkzeuge.
AUFRUFPARAMETER
hidechange file
Verhindert, dass die Änderung der Datei erkannt wird, indem der
Zeitstempel zurückdatiert wird. Verwenden Sie diese Funktion mit
Vorsicht.
show Gibt eine Liste der Dateien aus, die von make neu erstellt wer-
den würden.
why file
Beschreibt, aus welchem Grund diese Datei neu erstellt werden
muss.
UMGEBUNG
Eine der folgenden Variablen (aber nicht beide) sollte gesetzt sein,
wenn das Verzeichnis, in dem der Erstellungsvorgang stattfindet nicht
mit dem Quelltextverzeichnis übereinstimmt. Handelt es sich beim Er-
stellungsverzeichnis um ein Unterverzeichnis des Quelltextverzeichniss-
es, sollte die einfachere Variable OBJ_SUBDIR verwendet werden.
OBJ_SUBJDIR
Zeigt an, dass das Erstellungsverzeichnis im angegebenen Unter-
verzeichnis des Quelltextverzeichnisses liegt. Ist das Quell-
textverzeichnis beispielsweise kdesdk und das Erstellungsverze-
ichnis kdesdk/obj-i386-linux, sollte OBJ_SUBDIR auf den Wert
obj-i386-linux gesetzt werden.
OBJ_REPLACEMENT
Ein sed-Ausdruck, der zum Umwandeln des Quelltextverzeichnisses
in das Erstellungsverzeichnis benutzt wird. Wenn beispielsweise
das Quelltextverzeichnis kdesdk/obj-i386-linux ist, sollte
OBJ_REPLACEMENT auf s#kdesdk#kdesdk-obj# gesetzt werden.
8. März 2003 CHEATMAKE(1)
Man(1) output converted for
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